Apr 24, 2023
NVIDIA がゲーム収益を前年比 27% 増加させた
NVIDIA ha annunciato oggi un fatturato di 3,08 miliardi di dollari per il primo trimestre terminato ad aprile.
NVIDIA は本日、2020 年 4 月 26 日終了の第 1 四半期の売上高が 30 億 8000 万ドルであると発表しました。これは、昨年の 22 億 2000 万ドルから 39% 増加し、前四半期の 31 億 1000 万ドルから 1% 減少しました。
同四半期のGAAP希薄化後1株当たり利益は1.47ドルで、前年同期の0.64ドルから130%増加、前四半期の1.53ドルから4%減少した。
非 GAAP ベースの希薄化後 1 株当たり利益は 1.80 ドルで、前年同期の 0.88 ドルから 105% 増加し、前四半期の 1.89 ドルから 5% 減少しました。
NVIDIA は、2020 年 4 月 27 日に取引額 70 億ドルで Mellanox の買収を完了しましたが、これもこれらの財務結果に影響を与えました。
「NVIDIA は素晴らしい四半期でした。Mellanox の買収により、クラウドとデータセンターにおける当社の機能が拡張されました。Ampere GPU の導入と提供により、当社は AI コンピューティングの基準をさらに引き上げました。そして当社のデジタル GTC カンファレンスは記録的な注目を集めました」開発者の数は、NVIDIA GPU コンピューティングの導入の加速を強調しています。
2021 会計年度の第 1 四半期に、NVIDIA は 9,800 万ドルの配当を支払いました。 現在の市場の不確実性のため、NVIDIA は自社株買いを再開する時期を検討しており、今後も市場状況に応じて柔軟に対応していきます。 この環境に優しい企業は現在、2022年12月までに最大72億4,000万ドル相当の株式を買い戻す権限が与えられており、今後も四半期配当を支払うことにコミットしている。
最も有益なデータの 1 つは「ゲーム分野」に関するものです。 第 1 四半期の収益は 13 億 4,000 万ドルで、前四半期から 10% 減少し、前年比で 27% 増加しました。
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